术语名称
| 定义及特点
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将
| 凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“将军”,简称“将”
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杀
| 凡走子企图下一着将军或连续将军以将死对方者,称为“杀”
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捉
| 凡走子后,所走动子能直接吃子、与其他子联合吃子、通过连续将军得子、抽吃子、或通过完整互吃交换后吃掉对方子且得子,且得子后不致立即被对方将死者,称为“捉”
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兑
| 可以互相交换吃去的,称为“兑”。双方不同兵种之间进行等价交换,也称为“兑”
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献
| 凡无根子送吃,而对方一旦吃掉此子后,不致立即被对方将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”
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拦
| 凡走子阻拦对方棋子,而又不具攻击作用者,称为“拦”
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跟
| 凡走子盯牵对方有根子而又不具攻击作用者,称为“跟”
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闲
| 凡走子性质不属于将、杀、捉者,统称为“闲”。兑、献、拦、跟,均属于“闲”范畴
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长将
| 凡走子连续不停照将而形成循环达三次者,称为“长将”,首着吃子不计算在内
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长杀
| 凡走子连续不停杀着而形成循环着,称为“长杀”
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长捉
| 凡走子连续追捉一子或数子而形成循环着,称为“长捉”
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长兑
| 凡走子连续不停邀兑者,称为“长兑”。类似解释也适用于“长献”、“长拦”、“长跟”
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禁止着法
| 凡单方面走出长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击性着法,统称为“禁止着法”
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允许着法
| 禁止着法以外的均为“允许着法”
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有根子、无根子和少根子
| 凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保护的棋子,称为“有根子”;反之,称为“无根子”。作为“根”的棋子少于对方“捉”的棋子,或被保护不充分的子,称为“少根子”
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假根
| 形式上是根,实际上不能离线反吃,则称为“假根”。假根按无根子处理
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联合捉子
| 凡一方用两个或两个以上棋子共同擒捉对方的棋子,缺少其中任何一个都无法吃子的,称为“联合捉子”
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自毙
| 甲方“将军”乙方,以致形成己方的被杀状态,如乙方“应将”的着法不属将、杀或捉,则甲方“将军”这着棋称为“自毙”
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